VR Viewerの使い方
Reviztoをインストールすると、デスクトップに2つVR用のアイコンが表示されます。
Vive Viewer
Oculus Viewer
OculusまたはHTCViveのHMD(Head Mount Display)をコンピューターに接続してオンにした状態で、対応するViewerを実行するだけでVRが開始されます。
現在、マルチディスプレイはサポートされてないため、モニターが1つだけオンになっていることを確認してください。
Revizto VR Viewerを起動すると、Revizto本体のプロジェクト一覧を反映したプロジェクト一覧が表示されます。 ここで、マウスを使用してプロジェクトを選択してください。
プロジェクトがロードされると、PCに接続されているコントローラーに応じて、2つまたは3つのタブが付いたナビゲーションの案内画面が表示されます。 マウスを使用してタブを切り替えます。 F1ボタンでいつでもナビゲーション画面を開くことができます。
ワークフローのヒント:
ほとんどのVRシステムでは、きれいな画像をジオメトリに融合することでポリゴン数を減らすために、手作業と時間のかかる作業が必要です。このポリゴン削減により、ユーザーは1秒間に90フレームに到達できるため、機能の低いハードウェアでのスムーズなエンドユーザーエクスペリエンスが可能になります。モデルが更新されると、このプロセスが最初からやり直されます。
Reviztoを使用すると、ポリゴン、オブジェクトメタデータ、ジオメトリなどを保持し、イシューを確認などがVR上で画面上と同様にプロジェクトを操作することができます。。ほとんどのVRプラットフォームとは異なり、Reviztoを使用すると、ユーザーはGoogleストリートビューのようにテレポートする必要がなく、モデル内のどこにでも歩くことができます。
ハードウェアが1秒間にスムーズな90フレームを取得できない場合のワークフローを次に示します:
- ウォークスルーしたいプロジェクトの目的の領域だけを分離/セクションボックス化します。
- このセクションボックスをプロジェクトの新しいビューポイントとして保存します。手順1は必要な回数だけ繰り返します。
- 次に、ReviztoHTCまたはOculusViewerを開いて、プロジェクトを起動します。その後、ウォークスルーしたいセクションボックスでビューポイントを開きます。これにより、マシンは、VRで実際に気になるモデルの部分にすべてのリソースを割り当てることができます。ここでは、さまざまなビューポイントを切り替えることもできます。
HTC Viveコントローラーを使用した操作方法
Oculus Touchコントローラーを使用した操作方法
xBoxコントローラーを使用した操作方法
キーボードとマウスを使用した操作方法
オブジェクトを操作する必要がある場合は、メニューを非表示にする必要があります。 それを行うには、次のオプションがあります。
- HTC Viveコントローラー
- xBoxコントローラー
- キーボード
オブジェクトに関する情報を取得したり、イシューを開いたりするには
- Viveコントローラーを使用してシーン内の必要な場所を指摘し、右ボタンを使用します:
- Viveコントローラー以外の操作は、HMDを回して必要なオブジェクトを配置するか、画面の中央にイシューを配置する必要があります。 その後、xBoxコントローラーの青いボタンまたはマウスの左ボタンを使用します:
VRのシステム要件
- GPU:OculusまたはViveに推奨されるVR対応カード(デバイスによって異なります)
- RAM:最小8GB、推奨16GB以上
- OS:Windows10
VRカメラ共有チュートリアルをご覧ください:
動画が再生されない場合はこちらから:https://youtu.be/LV-uB7wtRsw
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